viernes, 23 de julio de 2010

Grimmjow Jeaguerjaques.

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**Información sacada de Wikipedia.


Grimmjow es un Arrancar de erizado pelo y ojos color azul con líneas de color azul-verde al lado de sus ojos. Su estatura es considerable y posee una constitución atlética y bien formada, se altera y emociona con facilidad, momento en el cual muestra una demente sonrisa.
Su uniforme de Arrancar tiene ligeros cambios, como es el cuello alto de su camisa abierta blanca. A parte de eso, emplea el mismo hakama blanco por fuera y negro por dentro que usan todos los Arrancar. Los restos de su máscara Hollow se encuentran en su mejilla derecha, formando una mandíbula.
Grimmjow aparenta ser una persona displicente, pero bajo esa apariencia esconde una personalidad impulsiva y excesivamente violenta. Tiene disputas con varios Espada debido a su carácter irascible y rebelde.
Su expresión suele ser malhumorada y desafiante, no importa el rango o la fuerza de aquel que lo desafíe, Grimmjow siempre responde y en contadas ocasiones se amedrenta ante alguien, sólo Aizen logra detener su impulsiva personalidad.
Mantiene una gran rivalidad con Kurosaki Ichigo que lo ha llevado a enfrentarse a él en muchas ocasiones.
Como Hollow, Grimmjow tenía el aspecto de una pantera de tamaño normal, su aspecto totalmente animal no le impedía hablar con claridad.


La Zanpakutō de Grimmjow es conocida como Pantera (豹王 (パンテラ 'Pantera'?, cuyo kanji significa "Rey Pantera") y se activa con el comando Tritura (Kishire 軋れ?).
En su forma de Resurrección, su cuerpo toma el aspecto de un híbrido entre pantera y humano y adquiere habilidades que mejoran sus aptitudes físicas. Su agilidad, fuerza y velocidad aumentan de manera muy considerable, siendo capaz de descargar golpes brutales con sus garras y piernas, además de generar presión sonora con sus gritos.
También es capaz de lanzar por sus codos púas explosivas con un poder destructivo considerable.
Su técnica más poderosa se llama Desgarrón (豹王の爪 (デスガロン)?) y consiste en crear una serie de garras alargadas de reiatsu de gran tamaño que parten de cada uno de sus dedos y con las cuales destroza a su enemigo.
No se le ha visto usar técnicas como el Cero en esta forma, aunque se deduce que puede usarlas también y que conserva todas las aptitudes y habilidades de su forma sellada, incluso casi con seguridad se puede afirmar que se ven potenciadas.
Sus subordinados directos eran los hollow que se encontraron con él años antes de que Aizen llegara a Hueco Mundo y que posteriormente serían arrancarizados por el shinigami.
Serían Shawlong Koufang (número 11), Edrad Leones (número 13), Nakeem (número 14), Yilfortd Granz (número 15) y Diroy (número 16), todos resultarían derrotados y muertos en la batalla que entablaron con el grupo de avanzada del Capitán de la Décima División de la Sociedad de Almas, Toshiro Hitsugaya.
Tras esto Grimmjow no ha tomado ningún Arrancar bajo su mando directo.







Urahara Kisuke

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**Información sacada de Wikipedia.

Kisuke Urahara viste una típica bata japonesa que parece ser el contrario a la de un capitán y debajo, ropa de estar por casa. Sorprende su vestimenta por el sombrero verde y blanco y las sandalias de madera. Es alto y delgado, posee un pelo rubio largo (hacia los hombros) y desordenado, posee una barba de varios días y unos ojos casi siempre ocultos por su sombrero. Como Capitán vestía el típico traje shinigami con un amplio y holgado haori.
En el pasado fue tercer asiento de la segunda División y fue ascendido a capitán de la División 12; además fue 1º presidente y creador del Instituto de Investigación y Desarrollo pero fue exiliado de la Sociedad de Almas al atribuírsele experimentos sobre la transformación Hollow sobre 8 shinigamis (los Vizards). Fue el creador del Hōgyoku.
Lleva una tienda en Karakura en la que vende todo tipo de materiales y artilugios traídos de la Sociedad de Almas. Tiene tres empleados junto a él trabajando en la tienda: Ururu, Jinta y Tessai.
Urahara tiene un carácter despreocupado, perezoso y afable, siempre hace todo tipo de disparatadas bromas en situaciones de lo más diverso, ya sean tranquilas y relajadas o de máxima tensión. A pesar de todo esto es muy reflexivo y siempre traza planes para todo. En su etapa como Capitán, Urahara era más inseguro y menos bromista al que, en ocasiones, los acontecimientos podían superarle, aunque mantenía su carácter alegre y despreocupado.
Urahara como todo shinigami tiene el poder de purificar a los Hollow si les hiere con un corte profundo en la máscara usando su Zanpakutō y de transportar los pluses a la Sociedad de Almas con el Funeral del Alma.
Como Capitán tuvo una de las 13 fuerzas espirituales más poderosas de la Sociedad de Almas, también puede localizarlas con eficiencia y contener su propio poder.
Puede moverse a altas velocidades con el paso instantáneo o shunpo.
Aunque apenas se ha visto, es un experto en artes kidō como demostró inmovilizando a Rukia con sólo chasquear sus dedos.
Sus habilidades en el cuerpo a cuerpo son también importantes, como demuestra el haber sido guardián del Nido de los Gusanos de la Sociedad de Almas, que no permite ni a los carceleros usar Zanpakutōs.
Es capaz de abrir y estabilizar las puertas dimensionales entre los diversos mundos, es capaz de abrir la puerta al Dangai hacia la Sociedad de Almas y de abrir y estabilizar la Garganta a Hueco Mundo.
Sus capacidades analíticas y de observación en el combate son impresionantes y extremadamente útiles, haciendo capaz al tendero de comprender y anular técnicas en pocas repeticiones de las mismas.
Su Zanpakutō se llama Benihime (紅姫 Princesa Carmesí?) y se activa con el comando Okiro (起きろ Despierta?). La empuñadura se transforma con un extraño artilugio en la misma, se hace curva a la vez que la guarda desaparece y la hoja se hace totalmente recta, recordando los modelos de las armas chinas.
Las habilidades de su shikai están relacionadas con el control de la sangre, Urahara puede lanzar acumulaciones de reiatsu por la hoja de la espada (como el Getsuga Tenshō de Ichigo e Isshin Kurosaki) de gran potencia, además de poder crear barreras de sangre con las que protegerse, ambas técnicas, tanto la ofensiva como la defensiva se activan con el comando Nake (啼け Canta?). Además, Benihime tiene el poder de atar con cuerdas de reiatsu a su enemigo (dichas cuerdas forman una red que envuelve al rival), esta habilidad se activa mediante el comando Shibari (Ata). Una vez atado el enemigo, Urahara puede hacer crecer acumulaciones de reiatsu en las uniones de la red mediante el comando Hiasobi (Juega con fuego) y hacerlas explotar en un ataque llamado Juzu Tsunagi.













lunes, 28 de junio de 2010

Parejas de Batalla

Jajaja! Buenísismo mometazo entre los chicos más pervertidos de Bleach!
¿Tendrán alguna posibilidad? ^^

Jinta y Yuzu

Si, si amig@s... aunque pueda parecer increíble, esta pareja es una de las opciones para que surja el amor en Bleach!
Me quedé de piedra cuando me encontré con algunos comentarios que sugerían una relación más estrecha entre estos dos. Lo veo poco pausible, pero... recientemente me he encontrado con esto:



¿Qué puede significar? Aaah... ¡juzgarlo vosotr@s! XD



viernes, 5 de febrero de 2010

Familia Kurosaki.

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**Información sacada directamente de Wikipedia.

  • Ichigo Kurosaki: Ichigo Kurosaki es el principal protagonista de Bleach, de pelo anaranjado y de quince años, es un estudiante de secundaria. Ichigo se ve obligado a convertirse en un shinigami sustituto involuntariamente, después de absorber la mayor parte de los poderes de Rukia. Cuando se creó la serie de manga, Kubo comentó que Rukia Kuchiki, fue el primer personaje que creó, pero no para que fuera un personaje principal, por lo que creó a Ichigo para ser protagonista de la serie.
La tranquila vida de Ichigo y de todo su entorno, experimenta un giro en el momento en que la shinigami Rukia Kuchiki aparece en la casa de los Kurosaki para acabar con un hollow, el cual iba a atacar a la familia. Debido a que Ichigo interfiere en la pelea, Rukia acaba siendo herida y no tiene más remedio que ceder sus poderes a Ichigo, absorbiendo éste entonces un reaitsu. El incontrolado e inmenso poder espiritual de Ichigo no sólo se manifiesta en su habilidad como shinigami, sino que afecta a otras personas de su entorno provocando que éstos mismos acaben por desarrollar poderes especiales y un reaitsu muy especial.

  • Isshin Kurosaki: Isshin Kurosaki es el padre de la familia Kurosaki. Al principio es un poco tonto, pero tiene un profundo interés en lo que están haciendo sus hijos. Él les muestra afecto, ya sea en forma ofensiva o con relaciones cómicas. Más tarde se revela que fue un shinigami, recuperando sus facultades después de veinte años, para que pueda vengar la muerte de su esposa por Grand Fisher. No se sabe lo que hizo mientras era un shinigami, pero fue un capitán, que se hace evidentemente por la túnica que llevaba sobre su hombro. Él parece ser consciente de los hechos ocurridos en la Sociedad de almas, como las acciones de Sōsuke Aizen y que Ichigo se ha convertido en un shinigami.
  • Karin Kurosaki: Karin Kurosaki es la hermana gemela de Yuzu. Ella es típicamente sarcástica y cínica, y es significativamente más asertiva y agresiva que Yuzu. Al igual que Ichigo, Karin es consciente espiritualmente, a pesar de que inicialmente opta por ignorar a los espíritus que ve. Cuando se trata de los hollow, Karin utiliza su prodigioso talento para el fútbol para darles golpes poderosos, con el balón. Ella es consciente de Ichigo tiene poderes de shinigami, y se lo confiesa, pero Ichigo decide actuar como si él no sabe de qué habla.
  • Yuzu Kurosaki: Yuzu Kurosaki es la hermana gemela de Karin. Ella es más amable, empatía y emotiva, en comparación con su hermana. Ella se encarga de las tareas domésticas, como cocinar y limpiar la casa. Ella tiene un profundo afecto por Kon, y consciente del hecho de que él está vivo, y muy a su disgusto con frecuencia lo viste con ropa femenina y muchos accesorios, los cuales Kon no desea en su cuerpo. Yuzu tiene un bajo nivel de conciencia espiritual.
  • Masaki Kurosaki: Masaki Kurosaki es la madre de Ichigo, Yuzu y Karin. Murió cuando Ichigo aún era un niño, y su muerte afectó radicalmente a su familia, principalmente a Ichigo. Más tarde se descubrió que murió a manos del Grand Fisher, un hollow clasificado por los shinigami como una amenaza de alta prioridad. Masaki murió mientras protegía a Ichigo del Grand Fisher, antes que se supiera que fue un hollow que mató a su madre, Ichigo se culpaba a sí mismo del suceso.